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Creando GRIS Origen y desarrollo de una obra de arte

Dos de los integrantes de Nomada Studio nos desvelarán todo el proceso de creación y desarrollo del videojuego GRIS. Desde las primeras conversaciones y sueños, hasta las referencias y decisiones tomadas durante el desarrollo. Los errores y los aciertos, los triunfos y las experiencias de aprendizaje. También conoceremos cómo es montar una empresa de videojuegos por primera vez y lo duro que puede ser empezar un proyecto desde cero. Después de su presentación, responderán todas nuestras dudas de forma personalizada. Esta información es muy valiosa para tomar mejores decisiones y para usarla como inspiración para proyectos propios.

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